約 3,520,328 件
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攻略チャート1へ ラゼル湖底洞 港町トルク側の出口の近くにある看板の先に入って道なりに進む。 また、途中、ボスゴリ、パワーコング×2と戦闘がある。 途中に近くに骸骨がある宝箱が登場するがこれは人喰い箱なので注意。 北トルクの森 最奥部でベイリーフをとる。 ラゼルの街 ルーナ達の家の西にいる探検家にベイリーフを渡して通行手形Aを貰う。北のラゼル国境を超えてセビ大雪原に向かう。 セビ大雪原 北にあるセビ城下町へ向かう。氷系の魔法を多用する敵が多い。 セビ城下町 主人公が斧を装備した状態で檜の木を調べると檜の原木が手に入る。檜の木は全部で5本あり、うち1本は時間が立つと復活する(塀の先に2本ある)。 夫がバナン城下町に単身赴任しているという家族がいる。バナン城下町でバナンズs1を購入し、この家族に渡したあとバナン城下町の右下にいる男性に話しかけると腕力、理力、幸運の果実を3個ずつくれる。 セビの洞窟の西側へ向かう。東側に出現する敵はかなり強く現時点で倒すのは不可能に近いので行かないこと。 セビの洞窟西側 最奥部に妖精の輝石が落ちている。ここでレアメタルを最低でも1個、できれば4個手に入れておくこと。1つは宝箱から入手でき、残りはメタルシャークがドロップから入手する。 セビ城下町 レアメタル1つとマトックを交換する。レアメタル3つとダリアを交換する。ダリアは港町トルクの少女に渡す。その後、民家にいる男性から隼鷹の剣をもらえる。 サマユ魔湘殿 仲間をすべて預け、バナン城下町でアンジュを仲間にし(しなくてもよい)、パラの村へと向かう。 パラの村 北西にある建物の前にいる人に話しかける。この時、アンジュ以外の仲間を連れていると追い返される。その建物に入り、階段を下りた先でカーカルと戦闘。そのあとアンジュが仲間から外れる。 北東にいる男性にマトックを渡すと橋を建設してくれる。橋は何回か戦闘すると完成する。 攻略チャート3へ 攻略チャートに戻る
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ボス攻略 ボス攻略ボス1 ボス2 ボス1 攻略情報1 攻略情報2 ボス2 攻略情報1 攻略情報2
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攻略チャート【簡易版】/ゲーム開始〜最新更新 攻略チャート/ゲーム開始~北の洞窟 攻略チャート/オシロ城~ムササビの塔 攻略チャート/小さな村~ケワシ山 攻略チャート/神殿の町~○○(悪魔)の迷宮 攻略チャート/オシロ城~△△(呪い)の迷宮 攻略チャート/ネクスト城~海の町の入り江 攻略チャート/海の町~オシロ城 攻略チャート/不思議の森 攻略チャート/女神の城 攻略チャート/ミラー城~レフの塔・ライの塔 攻略チャート/太陽の迷宮 攻略チャート/冥界ダンジョン 攻略チャート/地獄神 攻略チャート/不思議の洞窟 攻略チャート/世界樹 攻略チャート/隠れ里 攻略チャート/虚無の洞窟 ボス一覧(ボス共通攻略法) 場所一覧 情報が古い場合があります。 町やダンジョン内の画像、地図は古いVer時のものの可能性があります。また入手できるアイテムも変更されている場合があります。 その場合は要望掲示板、編集者用掲示板にてご報告下さい。 攻略チャートは各自で作ってくれて構いません。 区切りとしては1ボス毎でお願いします。 テンプレート
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ジャンル/シミュレーション 2003/9 (2011 難易度調整) (2017アップデート,ふりーむ公開) 公開先(ふりーむ) https //www.freem.ne.jp/win/game/14265 作品紹介 惑星チュルホロにある星国家「マボウ虫と明日」。 暴君と呼ばれる王ジスロフの寝室に、ある夜、殺し屋が侵入。ジスロフを殺害した――そのはずだった。 それから15年後。 ジスロフの息子プリンスは、王子としての生まれに反抗して宇宙家出し、怪盗になることにした!! 後を追ってきた養育係の風、ガードロボのセブン、幼馴染のデスも仲間に加えにぎやかになる一方、父ジスロフとの反目、母ナナの死にまつわる因縁、15年前の事件の真相に絡んで物語は錯綜する。そんなこんなで冒険しつつ、怪盗ランキングで名を上げよう。 マウスで操作して戦うゲーム。戦闘中ゲージが満タンになったところでクリック。戦闘にはアクション要素がある。 材料を集めて物を作ったり『自給自足』の要素もあり。やおいもしっかり入ってます。 登場人物 プリンス 風 セブン デス 宇宙船VIRGIN 加奈 エーリ ○ロビン○マクロス○風摩○香月瑠璃○林○おしゃま○チェックメイト 阿修羅 EOD ヘブンズ ○ゴールデンハンド○般若 ○ジスロフ○フユ○ハル ○モナト○スペース○死神 臥竜 血伯爵 ザクレブ ○ノー○精霊結晶の娘○テラ○オルガン○シド 関連タイトル 『怪盗プリンス オリジナルサウンドトラック』 『UNDER WORLD』 『タルタロス・ドリーム』
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ペルシアン No.053 タイプ:[[ノーマル]] 特性:じゅうなん(まひ状態にならない) テクニシャン(威力60以下の技の威力が1.5倍になる) 隠れ特性:きんちょうかん(相手は木の実を食べられなくなる) 体重:32.0kg(けたぐり・くさむすびの威力60) 入手可能ソフト:緑青銀ク(VC)/FRLG/E/DPt/SS/BW/BW2※/ORAS/GO/LE/SWSH/BDSP/SV ※主人公が男の子の場合 ペルシアン HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計種族値 差別化特性 ペルシアン 65 70 60 65 65 115 440 じゅうなん/きんちょうかん ペルシアン(アローラ) 65 60 60 75 65 115 440 ファーコート/びびり おともだち HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 特性 ペルシアン 65 70 60 65 65 115 テクニシャン/じゅうなん チラチーノ 75 95 60 65 60 115 テクニシャン/メロメロボディ エテボース 75 100 66 60 66 115 テクニシャン/ものひろい これが本家に載っていたが、他二匹のページだとこいつだけ省かれてた… ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) かくとう いまひとつ(1/2) -- いまひとつ(1/4) --- こうかなし ゴースト 進化前のニャースについてはこちらで。 初代から登場。 元祖ネコポケモンである。 名前の由来はペルシャネコで分類はシャム猫。そしてこいつはそのどちらにも似ていないというよくわからんポケモン。 というかこいつ猫というよりライオンのメスって感じがする。旧カードゲームのサバンナ風背景のイラスト見ればよく分かるはず。 ↑一応シャム猫にはある程度似てると言えなくもない……ような。 鼻の周りが黒ければもっとそれっぽかったろうけれど、初代のドットじゃ作るのが難しかったんだ多分。 ペルシャ猫とシャム猫のハーフであるヒマラヤンも名前に入ってて、ニャースの顔は若干こっち寄り。 アニポケではロケット団のボス、サカキの相棒として有名。 ちなみにあのペルシアンはサカキが子供の頃に密猟団に狙われていたのを助け出し、 「将来トレーナーになったらずっと守る」という約束を交わしたポケモンなのである。 こいつのアニメでのCVが松本梨香であることに誰も触れないのか… ↑wikiで見てワロタw ↑↑声優掛け持ちが当たり前なアニポケにおいて、サカキのペルシアンは松本さんが唯一サトシ以外でやってる役なんだよね 二足歩行から進化して四足歩行になったポケモン。人類とは真逆の進化を遂げたようだ…。 ↑ニャースは四足歩行だ。ニャースのあいうえおのアニメで四足で逃げるシーンがある。 ↑↑ダイケンキとかも二足→四足になる。 ↑↑ポケダンを始めゲームだと普通に二足歩行してるけど むしろ四足歩行するニャースアニメのあの回ぐらいでしか見ない気がする ねこ一致+タイプ一致+テクニシャンのねこだましはある意味エテボースよりも威力があるぜ! アニメ・漫画での役割は目つきが悪いせいかほぼ悪役。プラチナで目をつぶって鳴くモーションはとても愛らしいぬこなのに ↑やはり初代でのサカキの飼い猫的イメージが大きいんだと思う ちなみにアニポケでも言っていたように、ねこにこばんはニャースの時にしか覚えない。 ただしGBA版ならペルシアンでも難なく覚えられる。 発表時は「バランス崩壊積み技か?何考えてんだ!」と大きく騒がれた爪とぎだが 今となっては使いどころが難しく、本家のガチ構成で入れている型のほうがレアな技になってしまった アイアント「けっきょく ボクが いちばん つめとぎを つかい こなせるんだよね」 ↑まあメタグロスのコメパンも安定するし、いい技だとは思うよ。 本家のガチ構成つっても、あそこの情報は鵜呑みにできないしね。 ↑でも実際対戦やっててもつめとぎ使う奴とか見たこと無いよ。本家も別に間違ってるわけじゃぁ無い ↑↑蟹「そそそそそうだよな。爪とぎなんか使わないよなぁ~……」 気の遠くなるような厳選の果てに手に入るテクニシャンめざめるパワーの元使い手。 ガチ勢と比べると哀しいほど威力が違うが。それでも昔はテクニ組ではそこそこの特攻だったのだ……。 ちなみにめざ地面だとちょうどよくアニメ主役を狩れる。 「ポケノブで進化させてもらえないポケモンベスト5」なんてのがあったら確実にランクインしそうな1体。 ↑ドサイドン、デンリュウ、レントラー、フォレトス「同志よ…orz」 ↑ムシャーナ「進化しようがしまいがあんまりな性能に比べりゃ…」 ↑全 というかベスト3に入るんじゃないかこいつ? 1位はフォレトス、2位がこいつ、3位レントラー、デンリュウ、5位ドサイドンってところ。 ドサイドンは火力があるからこいつより遥かにマシ。 ↑↑ムンナは、戦力差ができてしまったときに引っかき回せるから、言うほど悪くないぞ ↑むしろ敵に回すと恐ろしいのがムンナ組。ニャース? 見つけたらとりあえずリンクしておけとかwikiに書かれてますが。 なんとXYでは進化前のニャースがかなりのメジャーポケモンにもかかわらず、ムーバー解禁まで未解禁であったポケモン。 ↑そもそもこいつホウエン以降の地方別図鑑に一度も載ったことがないからな ちなみに同様の一般ポケモンはパラス系、スリープ系、クヌギダマ系、コンパン系、 オドシシ、マンキー系、バルキー系、クラブ系、オムナイト系、カブト系 カロス図鑑の影響でBW2に比べてかなり減ってはいる ↑リージョン引っ提げてアローラで登場決定。 ↑↑パラス系、スリープ系、マンキー系はSMで登場。 ↑↑↑USMでクヌギダマ系、オムナイト系、カブト系が地方図鑑童貞から卒業 初代から一度も地方図鑑に載っていないのはコンパン系列とクラブ系列(とサワムラーエビワラー)のみとなってしまった ↑↑↑↑剣盾でクラブ系列、サワムラーとエビワラーが図鑑に載った。これで初代組で図鑑に載っていないのはコンパン系列だけとなった。 ↑コンパンもSVでめでたく登場。 尚カントーニャース系統はSVで初めて「原種として(RFとしてでなく)」地方図鑑に登場した。(今まではリージョンの付属品的な扱いだったため) 剣盾、SVにも無事発売時から内定。 SVにて、連続技の攻撃回数が「確定で4回以上」になるいかさまダイスが登場。 連続技限定とはいえ、実質的な威力上昇は約1.41倍相当。 んで、拘りスキルリンクとの差別化を考えると、テクニシャンで猫騙しやフェイントが使えるペルシアンって良くね?と思ったんだ。 ……コイツみだれひっかきしか覚えねぇ……! ペルシアン ネタ型全盛期時代ペルシアン型 小遣い稼ぎ型 猫一致型 取立てのお兄さん型 必中型 いびき型 無意味にテクニシャンを活かす型 伯父さん型 小判で戦う型 ねこのテク型 弱保すりかえおしおき型 バステト型 捕獲特化型 Emバトルフロンティア型 PtHGSSバトルフロンティア型 ペルシアンの歴史第1世代 第2世代 第3世代 第4世代 第5世代 第6世代 第7世代 第8世代 第9世代 覚える技レベルアップ 技マシン(SV) タマゴ技 過去作限定技 遺伝 ネタ型 全盛期時代ペルシアン型 性格:せっかち 努力値:攻撃素早さ252 HP6 持ち物 ピントレンズ 技:きりさく 10まんボルト みずのはどう(オリジナルはバブルこうせん) みがわり ニンテンドウカップ99ではペルシアンより素早いポケモンがプテラしか存在しなかったこと、 急所技が殆どの確率で急所ヒットするという環境と仕様に恵まれ、大活躍したペルシアン。 きりさく2発で岩タイプとゴースト以外は確実あぼん、サイドンもバブルこうせんであぼんと、98年のケンタロス以上の凶悪さを発揮。 使うならバブルは無理だからみずのはどうを使うって事か? ↑だな ポケスタ2で使うならオムスターに注意。あとゴーストにも注意。 全盛期時代なら性格は気まぐれとかで努力値はALL85じゃないのか? 99カップの覇者であるA氏は10万バブルの変わりに嫌な音と破壊光線を入れていた。 切り裂くと嫌な音+破壊光線を敵によって使い分けるのだとか。言うまでもなくゴーストで完封である ↑ゴースト・サイドンを倒すための例のニドキングさんなんだが… ピントレンズ持たせると50%と全盛期ほどではないものの高い確率できりさくが急所にあたっていいと思う 小遣い稼ぎ型 性格:ようき 努力値:HP素早さ252 攻撃6 持ち物:おまもりこばん 特性:どれでも 確定技:ねこにこばん さいみんじゅつ どろぼうorすりかえ かぎわける ねこにこばんは自分のLv×ねこにこばんによる攻撃回数×10のお金が貰える 育て屋の引き取り金やデパートの技マシン代も割とすぐに集まるぞ さいみんじゅつで野生ポケモンの捕獲、どろぼうなどで道具も奪おう 金を稼ぐだけならトレーナーとの再戦の方が早いが、気にしてはいけない ↑おまもりこばんはほぼ必須。ちなみに小判持たせなかったらLv×攻撃回数×5だぞ。 ↑↑それならこいつにトレーナーとの再戦をやらせればいいじゃないか。賞金も増えて一石二鳥だ わざと進化させずにもの拾いに期待するのもあり。運がよければ不思議な飴とか食べ残しとか技マシン1とか拾ってきてくれる 猫一致型 性格:ようき 猫っぽくするならなまいきとかきまぐれとか 努力値:HP素早さ252 攻撃6 技:ねこだまし ネコにこばん ねこのて ねごと 先鋒ねこだましか催眠受けで出す ねごとねこのてで敵を翻弄するんだ! ねごとねこだましは……仕方ないだろ! ねごとネコにこばんは……一応攻撃技なんだからいいだろ! ↑持ち物はエネコのしっぽでおk? ↑それならあんまり捻りがないからネコブの実とか少し苦しいけどおおきなねっこ、ねっこの化石とかはどう? ↑と言う事は、ダブルの相方はハネッコだな 取立てのお兄さん型 性格:ずぶとい 努力値:適当にどうぞ 技:いちゃもん ダメおし さしおさえ おしおき いちゃもんをつけて利子を跳ね上げ、払いますからという相手にダメ押しでガンをつけ、払えなかったらおしおきして財産もさしおさえ! 当たり前だけど全部あくタイプになりましたとさ とんぼ返り入んない?警察見てとんぼ返りっと♪あと悪夢も夢の中までやってやんよ 鳴き声とか 必中型 性格:攻撃・特攻が下がらなければ 努力値:攻撃・特攻・すばやさに適当に 特性:テクニシャン 持ち物:なんでも。ネタに走るならこうかくレンズ 技:スピードスター だましうち でんげきは つばめがえし 全部はどうだん並みの威力!キャッスルコロシアムで使ってあげよう。 いびき型 特性:テクニシャン 技:ねむる いびき わるだくみ あくのはどうorみずのはどう 性格1:おくびょう 努力値:素早さ252 特攻調整 残りHP 持ち物:ひかりのこな ものしりメガネ ヤタピのみ or 性格2:ひかえめ 努力値:特攻252 HP252 素早さ6(実数値134以上) 持ち物:カムラのみ テクニシャンといびきの両立にはエメ産のニャースもしくはプラチナが必要。 とことんひるみ狙うなら悪の波動、テクニシャン活かすなら水の波動。 低耐久のペルシアンでいつまで眠れるかは、ひるみも絡んで運ゲの域。 ↑テクニの補正やら重複考えたら波動安定だな ↑↑この型をやるならH含め僅かに耐久の高いエテボ先生でやらせたほうがいいんじゃ? またでんじはで素早さ気にすることもないしまひるみ狙うことも出来て一石二鳥という ここの型とはだいぶ違うけど 臆病HS振り すりかえ ドわすれ ねむる いびき@かえんだま という構成で使っててそこそこ活躍してくれてる。 格闘タイプ、物理炎、メガネ持ち特殊アタッカー等の相手は厳しいが火傷と怯みの相乗効果で地味にいやらしい。 BWでエテボがすりかえ覚えたらしいけどドわすれで差別化もできてると思う。 無意味にテクニシャンを活かす型 性格:ようき 努力値:攻撃素早さ252 残り6 持ち物:自由 特性:テクニシャン 技:ひっかく、いあいぎり、みだれひっかき、ネコにこばん、いびき、ねむるの中から4つ 全部テクニシャン補正受けるぞ! 素直に恩返ししろとか禁句 みだれひっかきはまだ身代わり破壊とかに使える…かも 伯父さん型 性別:♂ 二ックネーム:おじ 性格:自分の伯父さんと同じに 持ち物:パワーアンクル(uncle) 技:ねこにこばん(お年玉) いばる(昔の自慢) かみなり フラッシュ(はげ頭または金歯) 自分のおじさんだと思ってください。ちなみにかみなりはサザエさんのノリスケさんから見た波平さんの事です。 小判で戦う型 特性:テクニシャン 性格:ようき 努力値:攻撃252 素早さ252 持ち物:火力アップ系orきあいのタスキ 確定技:ネコにこばん 選択技:さいみんじゅつ/とんぼがえり/ねこだまし/かみつく/つばめがえし/ちょうはつ 真面目にネコにこばんをメインに戦う。 この技もちゃんとテクニシャンになる。PPも割とあり、ねこだましと違って連続で使え、 みだれひっかきと違って命中率100パーセントと何気に物理のテクニシャン技で一番安定して使えたりする。 ちなみに通信対戦でお金は拾えません。 ねこのテク型 特性:テクニシャン 性格:ようき 努力値:攻撃252 素早さ252 持ち物:襷,スカーフなど 確定技:ねこのて テクニシャンでねこのて出来るのはペルシアンだけ! ドーブルとのメリットは純粋な種族値差。ただパーティが縛られたり出すのが不自由なのはいうまでも無し。 そしてテクニシャンで最も出したい技というのがホネブーメンラン。 本来地震と同威力でありながら、一発毎に補正がかかる為150の威力で身代わり貫通のおまけ付きという升性能。 下手にこれ以外の技を出すこともないかもしれない。 その他候補技:やまあらし/こおりのいぶき/バークアウト ていうかもしドラテねこのてで出せたらガチで始まってたんだけどなこいつ… 他にもいい技があったらどんどん追加お願いします。 弱保すりかえおしおき型 特性:自由 性格;ようきorむじゃきorせっかち 努力値:S252、残りHACに適当に 持ち物:弱点保険 技構成:すりかえ ねこのて 10まんボルト おしおき 相手に弱点保険を渡してねこのてみずびたしで水タイプにし、10万ボルトで保険を発動させてからおしおき すりかえとみずびたしはどっちが先でもいいが、先にみずびたししておいた方が一致技を受ける確率が減って成功率は上がる……かもしれない 相手が電気or悪弱点ならみずびたしは省略可 バステト型 性格:女神っぽい性格 努力値:技構成次第 持ち物:おうじゃのしるし/あかいいと/グラスシード/たいようのいし/各種きのみ 性別:♀ 選択技:にほんばれ/りんしょう/ゆうわく/メロメロ/パワージェム/みだれひっかき/ねこのて/しぜんのめぐみ/じゃれつく/ハイパーボイス 音楽と豊穣の女神バステトをモチーフにした型。 愛らしい技、音系の技、女神っぽい技を覚えさせよう。神通力か未来予知を覚えないのが惜しい所。 捕獲特化型 性格;いじっぱり 努力値:攻撃252 あと自由 特性:じゅうなんorテクニシャン 持ち物:火力強化、命中強化、たべのこし、ねらいのまと 確定技:みねうち/さいみんじゅつ/すりかえ その他:あまえる/いやなおと/ドわすれ/ねこだまし/ねこにこばん(普段からパーティに入れるなら) SVでは対戦においてはやや厳しいが、捕獲をさせればトップクラスを誇る。 上記技構成はこいつとエルレイドとテツノブジンが使えるが、この中で最もみねうちの威力が高く(テクニシャン時)、 更にゴースト耐性があるのはペルシアンだけ! 相手がせいでんきやでんじは持ちでもじゅうなんであれば対処可能。 命中火力補強のつめとぎは本作では習得不可能なのが悔やまれる。 ノーマルテラスタル使ったら上記2体に火力逆転されるなんて聞こえない。 ↑捕獲の度にいちいちテラスタルオーブをチャージする為だけにポケセンに戻るのも面倒だけどな。 乱獲目的であればなくてもいいが、対伝説の場合はヨクアタールが必須。 言うまでもないがコライドンやイイネイヌのような格闘相手には素直にエルレイド使いましょう。 DLC碧の仮面クリア後はテラスタル使用制限がなくなり火力面で上2匹に勝てなくなるため、数少ない差別化点と言えるじゅうなん推奨。 また、あまえるとドわすれで物理特殊両対応できるのもペルシアンならでは(あっちは代わりにめいそうがあるが、伝説戦などではPPに余裕があまりないので短時間で積みきれるこっちが優勢)。 Emバトルフロンティア型 その1 性格 きまぐれ 努力値 HBD170 持ち物 シルクのスカーフ 技 ねこだまし/きりさく/いちゃもん/いばる ねこだましと主力のきりさく、あとは嫌がらせ技2つの構成。耐久振りのため火力はない。 その2 性格 きまぐれ 努力値 HBD170 持ち物 シルクのスカーフ 技 やつあたり/シャドーボール/ほえる/ねこだまし ↑の上位構成だが相変わらず耐久振りで火力は低い。嫌がらせ技がないためこちらのほうが対処しやすい。 PtHGSSバトルフロンティア型 その1 性格:ようき 努力値:AS255 持ち物:シルクのスカーフ 技:きりさく/とんぼがえり/ゆうわく/いばる 非常に素早く先手で威張ってくるので面倒くさい。 その2 性格:いじっぱり 努力値:AS255 持ち物:するどいツメ 技:きりさく/シャドークロー/かみつく/ねこだまし 急所狙い型。3周目にしては火力が低い。 ペルシアンの歴史 第1世代 「ネコにこばん」の代名詞で知られるニャースの進化形。 発売当時は緑版にのみ登場し、赤のオコリザル系と対になるポケモンだった。 素早さ以外は平凡だが、何と言ってもタイプ一致で急所確定の切り裂くの性能が極悪だった。 99カップではプテラに次ぐ素早さを誇り、ヤドランらと共にトップクラスの需要を得る。 10万ボルトやバブル光線も使えるため、97・98におけるケンタロスのようなポジションにいた。 実際いかにペルシアンを止めるかが鍵だったが、ゴーストに弱いという弱点があった。 進化前のニャースは、アニメではピカチュウに次ぐほどにクローズアップされる。 一般のポケモンの中で唯一ヒトと同じ言葉を話し、数多くのポケモンの通訳を務めた。 他にヒトと同じ言葉を話したのは映画におけるヤドキングくらいである。 (伝説級のエスパータイプも話しているように見えるが、テレパシーの類によるもので実際に話している訳ではない) ↑時は2016年、まさかの人間語を話すピカチュウが登場しましたとさ。 「ニンテンドーオールスター! 大乱闘スマッシュブラザーズ」でもニャースがモンスターボールのアイテムから登場。 広範囲にお得意の「ネコにこばん」をまき散らして攻撃していた。 第2世代 特殊分割ではどちらの能力も変化無しだったが、切り裂くの仕様変更により火力が急降下。 急所の計算も変更され、素早さを活かした高火力で攻める、ということが不可能になってしまった。 遺伝で初代では凶悪とされた補助技を得たが、催眠術はねむねご全盛の時代ゆえにほとんど活かせず、 度忘れは仕様変更で特防のみの上昇になったため、火力増強は不可能となっていた。 ガルーラやカビゴン、ポリゴン2などの火力と耐久を兼ね備えた強豪が台頭したノーマルタイプの中で 素早さ以外に長所が無いこいつが生き抜ける環境ではなく、99カップとは対照的に埋葬コース行きだった。 ここら辺は同時期に同じ運命をたどった地面タイプのダグトリオと事情が似通っている。 この世代に追加された猫仲間のニューラは悪・氷にもかかわらず特攻が35しかなく、自身の属性をまるで活かせなかった。 上記の弱体化の影響なのか、「大乱闘スマッシュブラザーズDX」ではモンスターボールから外された。 しかしフィギュアとして登場。やや厳しめの条件を満たさないと入手できないレアなフィギュアだった。 第3世代 特性「柔軟」を得て、命綱である素早さを失う危険性を大きく減らした。 タイプ一致の猫だましを新たに習得した他、催眠術もねむねごの仕様変更でそこそこ生き始め いろいろな意味で終わっていた前作からそこそこ持ち直した。 だが、強力な鋼ポケモンの登場から相変わらず立場としては微妙だった。 なお、この世代からネコ仲間としてエネコロロが登場。「メロメロボディ」の特性で異性のポケモンを魅了した。 外伝作品「ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊/赤の救助隊」では、 ピカチュウへの対抗意識のためかニャースが主人公候補の一匹として登場。 ペルシアンも銀行員として活躍した。 第4世代 威力60以下の技を強化する特性「テクニシャン」を獲得。 一致+テクニシャン猫だましは強力だが、同じ特性で更に強い猫だまし使いのエテボースがおり威力は劣る。 とはいえすり替え、挑発、悪巧み、誘惑、と補助技が非常に充実しているために小回りが利く。 プラチナでの催眠術弱体化は少し痛いが巧みな立ち回りでカバーしたい。 猫仲間のニューラがマニューラに進化して対龍・ゴーストなどで活躍しているほか 新たなネコ仲間にブニャットが登場。見た目に反してゲンガーよりも速い。 「大乱闘スマッシュブラザーズX」ではニャースが復活した。 「ポケモン不思議のダンジョン 時の探検隊/闇の探検隊」にも引き続きニャースが主人公候補の一匹として登場。 しかしペルシアンは銀行員の立場をヨマワルに奪われてしまった。 この世代からしばらくの間ペルシアンはレベルアップでネコにこばんを覚えなくなる 第5世代 命中上昇技である爪とぎを得たものの、確率上は同じ技を2回出したほうが良いことが多い。 またBWで習得不能な技が非常に多く、前作必須な育成環境なのも厳しい。 新ポケモンには同速かつ火力が上回るチラチーノが登場。更にエテボースがすりかえを習得してしまい、差別点が減ってしまった。 補助技は多彩で型が読まれにくい長所もあるが、依然として厳しい状況ではある。 催眠の弱体化と環境変化の煽りをモロに受け、確実に第2世代並の不遇者に戻りつつある。 猫仲間にはレパルダスが登場。 ペルシアン同様素早さ以外は平凡な種族値だが、夢特性のいたずらごころと猫の手を合わせたコンボが凶悪。 中には吹き飛ばしを使って時間切れを狙うタチの悪い戦法も見られ、メジャーとなったが良い印象では迎えられなかった。 第6世代 じゃれつくを獲得したものの、似た種族値のブニャットも同じく獲得。素早さはかろうじてこちらが勝っているが差別化は必須。 何よりノーマルタイプには恐ろしい汎用性と火力を持ち合わせたメガガルーラが登場したため、 素早さ以外負けているペルシアンは前世代以上にお呼びでない状況であった。 ORASではみずのはどうやでんげきはが教え技に復活したため、テクニシャンを使った特殊型が強化された。 猫仲間にニャオニクスが登場。 オスとメスで覚える技と夢特性が違うポケモンであり、補助技主体の習得技といたずらごころが噛み合うオスがよく使われる。 「大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo3DS/WiiU」にもニャースが続投。 第7世代 リージョンフォームが登場。悪タイプとなり、通常に比べやや特攻寄りのステータスになった。 特性はテクニシャンとファーコート、夢特性にびびり。 防御2倍のファーコートがとにかく強力で、イカサマと合わせて物理型ポケモンには強い。 悪タイプにはいたずらごころによる補助技が無効になったことから補助技合戦も制しやすく、 新たに覚えたすてゼリフにより苦手な相手から逃げつつ相手の火力を下げ、更にZ技にすれば控えの味方を全回復して出せるため 場作り能力はかなりのもの。 今作増えたフェアリー勢には弱いが、強力なアイデンティティを獲得したと言える。 ロクな強化がなかった原種ペルシアンが割を食う結果にも繋がったが…。 猫仲間にガオガエンが登場。猫と言うには少々いかつい気もするが(虎?)、猫ポケモンでは初の御三家。 バランスのいい種族値と威嚇によりシングル・ダブル問わず高い使用率を誇る猫ポケの雄でもある。 「大乱闘スマッシュブラザーズSpecial」にもニャースが続投。スピリットとしても登場した。 ちなみに前述のガオガエンはファイター参戦という大抜擢を受けた。 第8世代 ニャースのリージョンフォームがまた登場。 はがねタイプとあって今度はどんなペルシアンになるのだろうかと思い馳せていたプレイヤーの予想を裏切り、 ニャイキングという全く別のポケモンに進化した。 ニャイキングが持つ専用特性はがねのせいしんは味方全員のはがね技の威力を1.5倍にする効果。しかも効果は重ね掛け可能。 素早さが低く対戦環境では奮わなかったが、4匹で海賊団を組めば全員が1ターン目から威力5倍のはがね技を使えるため、 対戦よりもむしろマックスレイドで注目された。 なお対戦環境ではゴーストタイプが跳梁跋扈する環境になり、原種ペルシアンの株が少し上がった。 アローラペルシアンも続投しているが、特にダイホロウ相手だと無効と半減の差は大きい。 この世代から再びペルシアンもレベルアップでネコにこばんを習得するようになった 第9世代 2世代連続でリージョンフォームが登場したニャースだが、今回は原種が登場。 攻撃技はとっしん、ひやみず、くさわけ、バークアウト、メタルクロー、みねうち、テラバースト 変化技はうそなき、こうそくいどう、でんじは、てだすけを習得。 全体的に小技が多く、テクニシャンを使ったアタッカー型が強化された。 だが新ポケモンには専用技「ネズミざん」による火力が凄まじいイッカネズミが登場。 素早さはかろうじてこちらが勝っているが差別化は必須だろう。 発売時点ではアローラのすがたは未解禁だったが、ニャイキングはひっそりと登場。 前作同様に4匹で海賊団を組めば全員が1ターン目から威力5倍のはがね技を使えるため、対戦よりむしろテラレイドで注目された。 その後HOME連携とともにアローラのすがたも解禁。 猫仲間にマスカーニャが登場。猫ポケモンではガオガエンに次いで2体目の御三家。 キノコの胞子対策や専用技「トリックフラワー」による耐久要塞崩しで活躍している。 覚える技 レベルアップ SV 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 ニャース ペルシアン - * パワージェム 80 100 いわ 特殊 20 *進化時 - 1 すりかえ - 100 あく 変化 10 1 1 なきごえ - 100 ノーマル 変化 40 1 1 ねこだまし 40 100 ノーマル 物理 10 4 1 フェイント 30 100 ノーマル 物理 10 8 1 ひっかく 40 100 ノーマル 物理 35 12 12 ネコにこばん 40 100 ノーマル 物理 20 16 16 かみつく 60 100 あく 物理 25 20 20 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 24 24 ダメおし 60 100 あく 物理 10 29 31 みだれひっかき 18 80 ノーマル 物理 15 32 36 いやなおと - 85 ノーマル 変化 40 36 42 きりさく 70 100 ノーマル 物理 20 40 48 わるだくみ - - あく 変化 20 44 54 じゃれつく 90 90 フェアリー 物理 10 技マシン(SV) No. 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技01 とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 技02 あまえる - 100 フェアリー 変化 20 技03 うそなき - 100 あく 変化 20 技04 こうそくいどう - - エスパー 変化 30 技07 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 どろぼう 60 100 あく 物理 25 技20 くさわけ 50 100 くさ 物理 20 技22 ひやみず 50 100 みず 特殊 20 技25 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技27 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技30 バークアウト 55 95 あく 特殊 15 技31 メタルクロー 50 95 はがね 物理 35 技32 スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 技34 こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 技47 こらえる - - ノーマル 変化 10 技49 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技50 あまごい - - みず 変化 5 技55 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技57 みねうち 40 100 ノーマル 物理 40 技60 とんぼがえり 70 100 むし 物理 20 技61 シャドークロー 70 100 ゴースト 物理 15 技62 イカサマ 95 100 あく 物理 15 技66 のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 技70 ねごと - - ノーマル 変化 10 技71 タネばくだん 80 100 くさ 物理 15 技82 でんじは - 90 でんき 変化 20 技85 ねむる - - エスパー 変化 5 技87 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 Lv20 技94 あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 技101 パワージェム 80 100 いわ 特殊 20 進化時 技102 ダストシュート 120 80 どく 物理 5 技103 みがわり - - ノーマル 変化 10 技114 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技117 ハイパーボイス 90 100 ノーマル 特殊 10 技126 10まんボルト 90 100 でんき 特殊 15 技127 じゃれつく 90 90 フェアリー 物理 10 Lv54 技128 ドわすれ - - エスパー 変化 20 技130 てだすけ - - ノーマル 変化 20 技140 わるだくみ - - あく 変化 20 Lv48 技152 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技163 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技166 かみなり 110 70 でんき 特殊 10 技171 テラバースト 80 100 ノーマル 特殊 10 技172 ほえる - - ノーマル 変化 20 技177 うらみ - 100 ゴースト 変化 10 技181 はたきおとす 65 100 あく 物理 20 技199 うっぷんばらし 75 100 あく 物理 5 技202 いたみわけ - - ノーマル 変化 20 技203 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技204 すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 技205 がむしゃら - 100 ノーマル 物理 5 技219 はいよるいちげき 70 90 むし 物理 10 技221 じごくづき 80 100 あく 物理 15 タマゴ技 ニャースのページを参照。 過去作限定技 ※その技を覚えられる一番最新の世代にのみ記載。赤字はSV未対応技。 世代 覚える技 初代VC みずでっぽう、バブルこうせん、いかり、がまん、ロケットずつき(マシン) 第2世代VC でんじほう、みきり、あくむ(マシン) 第3世代 ものまね、まるくなる(教え技)うたう(XD)はなびらのまい(ポケモン☆バトルツアー) 第4世代 しぜんのめぐみ(マシン)どろかけ(教え技) 第5世代 第6世代 つめとぎ、ひみつのちから(マシン)ハッピータイム(欧州限定・マクドナルドとのタイアップ個体) 第7世代 つじぎり、だましうち、ゆうわく(レベル)どくどく、エコーボイス、ないしょばなし、おんがえし、やつあたり、めざめるパワー、さしおさえ(マシン)ずつき(マシン、ピカブイ)よこどり、ねこのて、かぎわける、おしおき(タマゴ) 第8世代 いびき、メロメロ、しっぺがえし、りんしょう、かたきうち(マシン、剣盾)アイアンテール、さわぐ、ふるいたてる(レコード、剣盾)いばる、いあいぎり、かげぶんしん、ゆめくい、いちゃもん、でんげきは、みずのはどう、フラッシュ(マシン、BDSP) 遺伝 タマゴグループ 陸上 性別 ♂:♀=1:1 進化 ニャース(Lv28)→ペルシアン
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スーパーロボット大戦OG オリジナルジェネレーションズ パーフェクトガイド ソフトバンククリエイティブ 9月25日発売 1680円(税込) シナリオチャート 折り込み式、通常、両方有り 隠し要素の網羅性 網羅はされているが誤載有。詳しくは下の誤載情報で。 パイロット・機体データの並び順 作品ごと、登場順 パイロットデータのコメント 各パイロットごとに有り。敵味方共に掲載 Lv99のステータス値 無し 敵パイロットのステータスは数値まで載ってるか Lv1時のみ掲載。ただし複数パターンが存在するパイロットで1パターンしか掲載されていない場合あり。 ユニットデータのコメント 各ユニットごとに有り。敵味方共に掲載 ユニットステータスの10段階改造値 各ユニットごとに有り ユニットステータスの15段階改造値 無し 武器の10段階改造値 各ユニットごとに有り 武器の15段階改造値 無し 購入特典 無し 誤載情報 シナリオ攻略ページのアシュセイヴァーとヴァイサーガの取得条件のフローチャートが逆になっている。レイヴン取得条件に間違いが有り。それぞれ折り込み式チャートには正確に記載されている。ヒュッケバインMk-Ⅲ取得条件のうち、24,25話にて「レーツェルの撃墜数を35機以上にする」とすべきところが「合計15機以上撃墜する」と誤記されている。OG2のP195のフローチャート四十五話のシナリオ名が武神装攻ダイゼンガーになっている(本来は白騎士の心)P610キャラクター事典OG2.5からシャイン、フィオナ、リーの三人が抜けている(中断メッセージのみ出現の三人)P611用語事典OG2.5からATX計画の項目が抜けている。OG1キョウスケルート33話の攻略ページに「SRXに合体したらライの「鉄壁」を使って戦い~」と書かれているが、ライは鉄壁を覚えない。OG2第44話宇宙ルート「ルナティック・ドリーム」の攻略ページで、熟練度攻略の記事にメギロートと書かれているが、このステージにメギロートは出現しない。おそらく編集者がガロイカとメギロートを間違えたと思われる。 その他 設定資料に寺Pと明貴美加の対談あり。外伝の話もある。ゲーマガ2007年08月号表紙絵あり。キャラが多いためか、味方パイロット紹介が1ページに1キャラもある。ガイドブック的なキャラ紹介と攻略本的なキャラ紹介を一緒にしたのだろうが純粋に攻略情報がほしい人には邪魔かも。OG2.5の無限稼ぎについての記述はなし。乳揺れ特集ページがある。攻略ページのエネミーデータは難易度ハードのデータだけ記載されていて、イージーとノーマルのデータは記載されていない。 スーパーロボット大戦OG オリジナルジェネレーションズ パーフェクトバイブル エンターブレイン 9月25日発売 1890円(税込) シナリオチャート 通常のみ 隠し要素の網羅性 こちらは抜けあり。難易度ごとの強化パーツが書いてない。ギリアムのゲシュペンストに装備されるM90とステルスブーメランも書いてない。 パイロット・機体データの並び順 紹介ページは作品別、データは50音順 パイロットデータのコメント データと別に紹介&コメントのページ有り Lv99のステータス値 有り 敵パイロットのステータスは数値まで載ってるか はい ユニットデータのコメント データと別に紹介&コメントのページ有り ユニットステータスの10段階改造値 なし ユニットステータスの15段階改造値 あり 武器の10段階改造値 あり 武器の15段階改造値 あり 購入特典 なし 誤載情報 (誤った記載があればこちらへ。初版or再版の記載もあるとなおよし) その他 設定資料はある。しかしソフトバンクと差はない。 スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS ザ・コンプリートガイド メディアワークス 9月25日発売 1680円(税込) シナリオチャート 折り込みはなしで通常ページのみ。やや見づらい印象。 隠し要素の網羅性 OG1キョウスケ18話攻略ページにクリア後に難易度Hだとスラッシュリッパー、難易度ENだとチャクラムシューター入手とある。 パイロット・機体データの並び順 五十音順。OG1、OG2、OG2.5の攻略ページの後ろにそれぞれ分割して掲載 パイロットデータのコメント 各パイロットごとに有り。敵パイロットにも有り。まじめ。 Lv99のステータス値 無し。ただし成長パターン毎の上昇量が掲載されているため、Lv1のステータス+成長パターンのLv99までの上昇合計で算出可能。 敵パイロットのステータスは数値まで載ってるか Lv1時のみ掲載 ユニットデータのコメント 各ユニットごとに有り。敵ユニットにも有り。まじめ。 ユニットステータスの10段階改造値 各ユニットごとに有り ユニットステータスの15段階改造値 各ユニットごとに有り 武器の10段階改造値 各ユニットごとに有り 武器の15段階改造値 各ユニットごとに有り 購入特典 恒例の栞付き。リュウセイ&マイ、リュウセイ&ラトゥーニ、ラウル&フィオナ、ラウル&ミズホ、キョウスケ&エクセレン、コウタ&ロア、アクセル&ラミア、確認 誤載情報 OG1リュウセイルート16話&19話:敵のグランゾンがMAP兵器を撃つ前提で書いてあるが、実際に撃つことはない(初版)OG1キョウスケルート41話:文中に歪曲フィールドとあるが、正しくは念動フィールドS(初版)P322、OG2のパイロット出撃情報にミスあり(アクセル以下のキャラの情報が1段上にずれている、初版にて確認、第2版以降は未確認) その他 敵ユニットデータはフル改造ボーナスも載っている。設定資料とインタビューはない。巻末特集(カットイン、顔グラ、乗り換えセリフ、OG2・22話攻略、OPTIONのリスト一覧、フィギュア写真集)。OG2.5の無限稼ぎについての記述あり。
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※ボスのテンプレートです。ご自由に改変しても構いませんのでお使いください。 リオレウス攻略 種族:? ボス名称 素材名 攻略 肉質(武器) 肉質(属性) 状態異常 罠・補助アイテム類 活動 特殊 備考 アイテム効果 アイテム 効果 備考 落とし穴 秒 閃光玉 秒 音爆弾 こやし玉 肉類 剥ぎ取り・落し物 部位 村 / 街 ? 街 ? 条件など ? 部位破壊報酬 部位 村 / 街 ? 街 ? 破壊条件など ? 捕獲報酬 部位 村 / 街 街 捕獲条件など 攻撃方法 攻撃方法 ダメージ 属性 威力値 気絶値 ? 出現クエスト 区分 難度 クエスト名 種別 サイズ倍率 体力 攻撃力 倍率 全体 防御率 備考 武器別攻略 片手剣 ※あなたの攻略法をお願いしますm()m 大剣 ※あなたの攻略法をお願いしますm()m 太刀 ※あなたの攻略法をお願いしますm()m ハンマー ※あなたの攻略法をお願いしますm()m ランス ※あなたの攻略法をお願いしますm()m ボウガン ※あなたの攻略法をお願いしますm()m ※コメントでの情報提供もお願いしています!ご協力くださいm( )m 攻撃パターンに新しいもの。前作の古龍のように少し浮いた状態で攻撃してきます。 -- anoramada (2009-08-05 23 29 22) 空中にいることが多いのでリオレイアより攻撃チャンスが少ないです。 -- ザラキ (2009-08-12 08 57 27) 火山のエリア1にある大木をへし折ってしまうほどのパワー。 -- ザラキ (2009-08-12 09 23 50) ほとんどと言っていいほど常に飛んでいるので、閃光玉や、落とし穴、シビレ罠などを使った方が効率いいかもしれません。 -- カミナ (2009-08-17 22 06 42) リオレイア同様、尻尾がめちゃくちゃうざいので先に切っておきたい。 -- カミナ (2009-08-17 22 13 03) ブレス中や空から降りてきた時などに攻撃をたたきこんでください -- ハンマー (2009-08-20 06 57 39) しっぽをきれ -- ベンチ (2009-08-21 12 40 19) 名前 コメント
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攻略チャート1 ナルビナ城塞~ラバナスタ王宮到着 ガラムサイズ水路~ラバナスタ帰還 空中都市ビュエルバ~オグル・エンサ到着 オグル・エンサ~レイスウォール王墓 攻略チャート2 攻略チャート3
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ゲーム攻略 Tcogle製のゲームの攻略ページです。 現在観覧可能な攻略ゲームは THE INVASION GAME 攻略